图书介绍
Painter 5.0快易通【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 方建奇主编 著
- 出版社: 北京:中国标准出版社
- ISBN:7506619954
- 出版时间:1999
- 标注页数:278页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:286页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Painter5.0基础知识3
1.1 Painter5.0的安装3
1.2 Painter5.0的启动与退出5
1.3 Painter5.0的工作界面6
1.4 Painter5.0的工具箱9
1.5 浮动控制板的使用13
1.6 Painter5.0材料库的使用16
第2章 Painter5.0绘画基础21
2.1 图像文件的打开和浏览21
2.2 图像文件的高级浏览23
2.3 图像文件的存储和关闭25
2.4 标尺、参考线和网格27
2.5 颜色的选取31
2.6 纸张的选择33
2.7 画笔的使用35
2.8 在控制板上设置画笔参数37
2.9 在图片文件中绘画38
2.10 在画布、浮动层和蒙版上绘画40
第3章 Painter5.0的画笔控制板47
3.1 笔尖尺寸控制板的使用47
3.2 间距控制板的使用52
3.3 笔触变化控制板的使用55
3.4 毛刷控制板的使用57
3.5 克隆控制板的使用59
3.6 排笔控制板的使用61
3.7 笔墨控制板的使用63
3.8 画笔水分控制板的使用64
3.9 控制钮设置板的使用65
3.10 画笔笔触点的捕获68
3.11 新画笔的建立70
3.12 Look画笔的使用71
第4章 Painter5.0的有关设置75
4.1 工作界面的自定义设置75
4.2 控制板的自定义设置79
4.3 自定义笔触的保存82
4.4 综合参数的设定85
4.5 笔迹跟踪和快捷键的设定88
4.6 工作界面的高级设定90
4.7 多级撤消与插入式滤镜93
4.8 图形参数的设定95
4.9 窗口、因特网参数的设定96
第5章 图像管和图像水龙头99
5.1 图像管画笔及其使用99
5.2 控制图像管画笔——控制板102
5.3 控制图像管画笔——画笔控制板103
5.4 控制图像管画笔——水龙头控制板105
5.5 水龙头材料库的使用110
第6章 学会使用颜色材料113
6.1 艺术材料箱113
6.2 颜色114
6.3 纸张118
6.4 渐层121
6.5 模式图案125
6.6 花纹编织130
第7章 克隆技术135
7.1 克隆图像文件的基本操作135
7.2 克隆源及其简单利用136
7.3 自动克隆137
7.4 自动凡高技术138
7.5 克隆中的参考点设置139
7.6 克隆控制面板140
7.7 克隆填充145
7.8 其他146
第8章 马赛克的制作149
8.1 马赛克的效果和合成方法149
8.2 制作马赛克150
8.3 马赛克的设置与命令153
8.4 制作镶嵌马赛克157
第9章 艺术仿真和镶嵌图案161
9.1 艺术仿真滤镜特技161
9.2 镶嵌和马赛克效果168
9.3 基本马赛克命令170
9.4 照光和表面控制171
9.5 制作镶嵌马赛克效果172
10.1 图像处理和滤镜特技简介175
第10章 图像处理和滤镜特技175
10.2 滤镜特技应用方法176
10.3 定位和填充177
10.4 颜色和阶调控制178
10.5 照光和表面控制182
10.6 透镜聚焦效果190
第11章 选择、浮动层的编辑197
11.1 选择区域与蒙版基础197
11.2 选择的建立方法198
11.3 选择区域的编辑202
11.4 选择区域的精确编辑204
11.5 浮动层基础知识205
11.6 浮动层的简单处理207
11.7 浮动层的叠加212
11.8 浮动层的其他一些问题216
11.9 浮动层蒙版217
11.10 浮动层其他操作220
第12章 插入式浮动层的处理223
12.1 浮动层滤镜基础223
12.2 三维斜角滤镜224
12.3 焦边效果滤镜227
12.4 黑白平衡效果滤镜229
12.5 撕扯效果滤镜231
12.6 玻璃变形效果滤镜232
12.7 厚笔刷效果滤镜233
12.8 凯氏效果滤镜和对比度效果滤镜237
12.9 液体效果滤镜238
12.10 液体金属效果滤镜240
13.1 图形的预备知识247
第13章 浮动层的高级编辑247
13.2 矢量图形的创建248
13.3 设定形状细节251
13.4 路径的进一步编辑253
第14章 动画的记录、播放和制作265
14.1 Painter5.0的记录与播放265
14.2 如何使用“记录播放板”的记录功能266
14.3 如何使用“记录播放板”的播放功能267
14.4 笔触的记录与播放268
14.5 记录文件的保存与播放269
14.6 建立和编辑动画文件271
14.7 动画文件的修改272
14.8 动画特效的制作275
14.9 连续单帧动画文件的复制与储存277
14.10 设定动画单帧纸纹的位置278
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