图书介绍

魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇
  • 韩涌编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7801724461
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:326页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:336页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7

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图书目录

目录1

第19章 动画的基本概念1

19.1 什么是动画1

19.2 3ds max中动画的类型2

19.2.1 关键帧动画2

19.2.2 约束动画3

19.2.3 动力学动画3

19.2.4 基于控制器的动画4

19.2.5 脚本动画4

19.2.6 角色动画5

19.3 基本的动画设置5

19.3.1 基本的动画设置工具5

19.3.2 简单的动画设置6

19.3.3 运动控制面板7

19.3.4 动画信息的可视化编辑8

19.4 火箭发射9

19.5 小球的运动16

19.6 “极品飞车”动画17

19.6.1 基础知识18

19.6.2 设置汽车部件的关联20

19.6.3 设置动画21

19.7 保龄球的碰撞动画24

19.8 制作动画发光字28

19.9 铁皮人的层级链接32

19.10 小结38

第20章 约束动画39

20.1 约束动画的种类39

20.1.1 附着约束39

20.1.2 路径约束41

20.1.3 表面约束42

20.1.4 位置约束42

20.1.6 注视约束43

20.1.5 链接约束43

20.1.7 方向约束44

20.2 硬币旋转动画45

20.3 动画轨迹视图控制器47

20.4 小结53

第21章 动力学动画55

21.1 刚体动力学55

21.1.1 刚体撞击55

21.1.2 刚体属性58

21.1.3 实时预览59

21.2 柔体动力学60

21.2.1 柔体动画效果61

21.2.2 柔体属性65

21.2.3 柔体集合66

21.3 布料模拟67

21.3.1 下落的桌布67

21.3.2 布料属性71

21.3.3 Cloth Collection布料集73

21.4 水面模拟74

21.4.1 水面波纹74

21.4.2 水的属性77

21.5 约束78

21.5.1 行驶的玩具车79

21.5.2 玩具车的基本属性82

21.5.3 弹簧系统83

21.5.4 弹簧属性88

21.6 作用力89

21.6.1 风力89

21.6.2 风力属性91

21.6.3 马达系统92

21.6.4 马达属性96

21.6.5 破碎效果97

21.6.6 破碎系统属性103

21.7 小结104

第22章 角色动画基础105

22.1 骨骼设定概述105

22.1.1 Bone Tools(骨骼工具)106

22.1.2 Biped模块110

22.2 为“史努比”设定骨骼112

22.3 人物骨骼的绑定126

22.4 蒙皮绑定概述134

22.5 蒙皮设置入门140

22.6 项目教程——人物的蒙皮设置146

22.6.1 体格修改器146

22.6.2 调整手臂蒙皮148

22.6.3 调整腿部蒙皮154

22.6.4 复制出右边的骨骼封套156

22.6.5 测试动作159

22.6.6 调整腿部变形162

22.6.7 调整胳膊变形171

22.6.8 调整眼睛变形172

22.7 表情动画概述175

22.8 开心“史努比”180

22.9 项目教程——人物的表情动画187

22.9.1 设定晶格187

22.9.2 制作愤怒的表情190

22.9.3 为角色添加表情193

22.10 小结195

第23章 人物行走动画197

23.1 合并角色到街道场景197

23.1.1 导入角色模型197

23.1.2 对角色进行匹配198

23.2 创建步迹动画201

23.2.1 设置步迹202

23.2.2 调整手臂动作204

23.2.3 头部和表情动画210

23.3 介绍故事角本215

23.3.1 场景和道具216

23.3.2 主要人物设定217

23.3.3 分镜头介绍218

23.4 项目教程——制作分镜头1的动画226

23.5 项目教程——制作分镜头2的动画229

23.6 项目教程——制作分镜头3的动画232

23.7 项目教程——制作分镜头4的动画236

23.7.1 设置步迹237

23.7.2 调整步迹动画239

23.8 小结248

第24章 动画编辑技巧249

24.1 项目教程——制作分镜头5的动画249

24.1.1 设置手指的动作250

24.1.2 调整钥匙的动画252

24.2 项目教程——制作分镜头6的动画256

24.3 项目教程——制作分镜头7的动画259

24.4 项目教程——制作分镜头8的动画262

24.5 项目教程——制作分镜头10的动画265

24.6 项目教程——制作分镜头11的动画269

24.7 项目教程——制作分镜头12的动画273

24.8 项目教程——制作分镜头13的动画280

24.8.1 制作角色惊讶表情280

24.8.2 调整摄像机动画和表情动画288

24.9 项目教程——制作分镜头15的动画289

24.9.1 制作铁皮人动画290

24.9.2 调整铁皮人胳膊动画301

24.10 项目教程——制作分镜头16的动画311

24.11 小结314

第25章 视频后期制作315

25.1 了解Adobe After Effects315

25.2 了解Adobe Premiere322

25.3 小结326

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